北京時間06月22日消息,中國觸摸屏網訊,

一、現狀

    本文來自:http://www.267910.com/lcd/news/dynamic/2022/0622/61592.html

2021年以來,隨著元宇宙概念的興起,VR產業景氣度高漲。數據顯示,2021年全球虛擬現實(VR)內容收入約26億美元,較2020年增漲36.84%。Omdia還預測,在2026年前VR軟硬件的市場價值將會達到160美元,全球消費者也將會擁有7000萬套VR頭戴式設備。

2017-2026年全球虛擬現實(VR)內容收入及預測

資料來源:Omdia、智研咨詢整理

相關報告:智研咨詢發布的《2022-2028年中國VR設備行業市場全景評估及發展策略分析報告》

2021年,全球增強現實和虛擬現實(AR/VR)頭戴設備市場同比增長92.1%,出貨量達到1123萬臺,是自2016年以來出貨量增長最大的一年,其中VR頭顯出貨量達1095萬臺。預計到2022年,全球VR設備的出貨量有望達到1573萬臺,同比增長幅度為43.65%。

2016-2021年全球VR頭顯設備出貨量統計及增速

資料來源:IDC、智研咨詢整理

二、VR市場應用領域

2020年全球VR市場前三大應用領域為游戲、直播、視頻,其用戶群體分別為70百萬人、28百萬人和24百萬人。預計到2025年,VR市場游戲領域用戶人數為216百萬人,VR市場直播領域用戶人數為95百萬人,VR市場視頻領域用戶人數為79百萬人。

全球VR市場各應用場景及用戶群體變化(單位:百萬人)

資料來源:Mordor intelligence、智研咨詢整理

從占比情況看,2020年全球VR市場游戲領域用戶人數占比約50%,VR市場直播領域用戶人數占比約20%,VR市場視頻領域用戶人數占比約17%,VR市場零售領域用戶人數占比約7%,VR市場教育領域用戶人數占比約5%。

2020年全球VR市場各應用場景人數占比

資料來源:Mordor intelligence、智研咨詢整理

隨著VR行業的發展,預計到2030年,社交端VR出貨量有望達4500萬臺,占總出貨量的44.78%;辦公端VR出貨量有望達3000萬臺,占總出貨量的29.85%;教育端VR出貨量有望達1400萬臺,占總出貨量的13.93%。

2030年全球VR終端出貨量及占比情況

資料來源:中信證券、智研咨詢整理

三、市場格局

全球VR頭顯設備品牌有:Oculus、DPVR、Sony、Pico和HTC。其中,Oculus的市場份額高達80%,DPVR市場份額約占4%,Pico的市場份額約4%。

2021年全球VR頭顯設備主要品牌占比情況

資料來源:IDC、智研咨詢整理

以上數據及信息可參考智研咨詢發布的《2022-2028年中國VR設備行業市場全景評估及發展策略分析報告》。智研咨詢是中國產業咨詢領域的信息與情報綜合提供商。公司以“用信息驅動產業發展”為品牌理念,用專業的視角洞見行業趨勢,提高用戶的行業認知,助力商業決策。主要業務包含產業研究報告、可行性研究報告、定制報告、商業計劃書等。

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